魔剣伝説サービス終了の可能性

魔剣伝説がサービス終了になるかも?

魔剣伝説に大量のお金を投入しているユーザーもかなり多いかと思いますが、残念ながらソシャゲには寿命があります。

平均的には2年〜3年とされていますが、大量の金銭と時間を費やしたゲームのサービス終了は流石に絶望しか感じませんよね…

実際のランニングコストが分からないのでなんとも言えませんが是非下記動画を参考にみんなで考察していきましょう!!

魔剣伝説の売上の推移

年月予測売上/順位予測/
2020/122億48
2020/115億39
2020/105億41
2020/095億33
2020/086億31
2020/076億29
2020/067億24
2020/056億30
2020/041億41

かなりざっくりとしたセータですが概ねあってるかな?って気もします!!

5月が15億なんてデータもありましたが流石に…そこまでは言ってないかと思います。

2020年12月現在サーバー数も1,300を越えユーザー数も増えたように見えますが実際は結構過疎が進んでいる状態です。

過疎化の原因は様々だと思いますが結構深刻なので運営にもなんとかしてもらいたいです。

過疎原因①ガチャの排出

魔剣伝説のガチャの排出率は他のソシャゲと比べてもかなり厳しめの設定となっています。

URのガチャに関しては、30万かけても排出が出ないことも多くかなりのユーザーが絶望を感じてしまう原因となっています。

排出の確率は若干、疑わしい点はありますが…

今のところ一応、確率から大きく外れてはいません…

実際に早めに排出が出ているユーザーもいるので大丈夫だとは思います。

有名な魔剣プレイヤーの方がまさかの天井に達したにも関わらず何度も排出が出ないトラブルもあり、流石の運営も返金対応に応じたようですが他のプレイヤーにも及んでいた可能性は大きいとは思いますが運営からの報告等は今のところありません。

まあ、設定のミス(故意の可能性もあり)をわざわざ教える生優しい運営ではないのは確かです。

実際のところURに関しては排出確率が著しく低いので嘘とか詐欺とかでなくただ渋いのだとは思います。

設定が厳しいからこそGETした時の特別感があるのも事実です。

もうちょい排出良くても…っとは思いますが納得はしています。

ガチャの排出に怪しいと思ったら下記動画で排出確率の計算方法を把握しましょう!!

過疎原因②運営の雑な対応

トラブルが起きた際の運営の返信は比較的早いと思います!!

ただ…返信の内容がほとんどテンプレートで会話のキャッチボールが成り立たないことが多いです。

何度か、テンプレを止めるように言うとちょっとまともな回答がきます。

まずはテンプレ→テンプレ→証拠(画像や動画)の提出要求→調査します→無視

がお決まりの流行なのでかなり強めに言わないと対応してもらえないのが残念です。

改善も行わない訳ではないので完全にダメって訳ではないのに、問い合わせの初期対応が酷すぎるのが残念です。もう少し誠実な対応をしてもらえると評価が真逆になる気もしてます。

改善も行わない訳ではないので完全にダメって訳ではないのに、問い合わせの初期対応が酷すぎるのが残念です。もう少し誠実な対応をしてもらえると評価が真逆になる気もしてます。

Twitterの抽選に当たった際の排出がもらえない事件も未だに未解決です。

過疎原因③激しい戦力格差

魔剣伝説は完全に課金優遇のゲームです。

もちろん、当たりのサーバーを引けば役割分担して戦力がない人でも連携して楽しむことは可能です。

ただ、対人戦やイベントは基本課金勢が圧倒的に優遇です。

僕自身も本垢とサブ垢に600万以上の金額を投資していますがぎりTOPランカーっといったところで同じようなユーザーが多く存在します。

また、サーバーが統合することにより今まで戦ったこともないような最強なユーザーが増えると思うとゾッとします。

微課金のプレイヤーはそもそもダメージすら与えることもできずにPKされ続けてしまう点も問題です。

復活するためには復活コイン(有料)無料ダイヤ(足りなくなり実質有料)を大量消費するため嫌気がさしてしまうユーザーが大多数です。

そもそも微課金ではガチャを回すためでなく復活コインの購入費用で全て消えてしまうため、ライトユーザーはゲームを楽しむことができずどんどん減ってしまいます。

この点に関してはリアルマネーがかかってる戦いだから白熱する!!っと言ったことで戦いをこのむユーザーも少なくないので判断は難しいですが、無課金にも多少配慮されたつくりであればもう少し過疎が止まるのではないかと思っています。

魔剣伝説のXデー

徐々に売上が低迷して行っている魔剣伝説ですが一体サービス終了の時はいつ来るのでしょう。

魔剣伝説は、オリジナルのキャラクターを使用しているのでアバターなどに対する使用料が掛からないためそこまでコストは掛からないと思います。

現行のサーバー数で言えば金額も初期に数千万と言った感じでおそらく回収済なはずですし、海外で一度リリースしてから日本でサービスを開始しているため開発費も既に余裕で回収していると思います。

ちょこちょこコンテンツ追加もありますが大きくゲームの仕様が変わることもなくそこまで運用にもコストはかかっていないように感じます。

また、剣魂や甘姫契約を見る感じ同じゲーム内容でデザインだけ変えてリリースしたり他の会社にシステムの権利を販売しているようにも見えるのでかなり資金は潤沢しているのではっと思います。

魔剣伝説に関しては初期の頃のように広告費をかけることも辞めたようなので現行ユーザーがどれだけゲームを続けるかにかっかっているのではないかと思います。

概ね5,000万の売上を割ったら危険シグナルかな…っと思ってます。

プロではないので実際の運営コストも正しく予想できてないかもしれませんがなんとなくデットラインは5,000万な気がしています。

なるべく魔剣伝説のサービスが継続してくれることを祈っているので、諸々の改善はしていただきたいなぁっと思っています。

これからの魔剣伝説に期待して楽しんでプレイしていきたいと思います!!

魔剣伝説サービス終了の可能性” に対して4件のコメントがあります。

  1. かわ より:

    このゲームのおかげで離婚寸前です。
    嫁が見事にどハマりして、仕事はしない、家の事も何もしない、毎月課金して困ってます。ゲームを辞めてくれとお願いすると、発狂してこのゲームを辞めさせたら離婚するとまで言われました。このゲームをやる前は家事もちゃんとこなすし、料理も作ってたのに、完全にダメ人間になりました。
    一刻も早くサービスを終了してほしいと毎日願ってます。

    1. 匿名 より:

      それは離婚するしかないww

    2. 匿名 より:

      それなりに面白いもんなー魔剣。仕方ない。嫁さんの気持ち分かる。

  2. 匿名 より:

    レイって女が…色んな鯖で…課金…
    そして…
    自意識過剰のバカ女が…仕切りたがり…
    クソです!

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